获客成本,如何了解各行业获客成本?
获客成本大概分为两类:1.线上2.线下
比如:某企业app上线获客成本,需要测试获客成本,
通过线上营销以,抖音为例.
千次曝光量为10-15元,3千次,出一个下载,获取一个下载量的成本就是:30-45元。
10个下载中,可能有一个是准用户。那么获得会员的成本就是:300–450元。
反之,线下成本,无非,几种:
1.车体广告,2.墙体广告3.刷单4.传单
无法统计,还需要调研,已经成功的客户,进行分析。
5.利用分销原理。设计好,利润分配,那么获客成本就在其中了。
不同行业不同地域获客成本不同,即便是同行业不同地域,成本也不尽相同。所以,没有一个规定的模板。
希望对你有用。
在线教育机构获客的成本高吗?
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o2oapp的获客成本是多少?
我在美团做过几年,是看着他长大的,最初11年-13年APP新会员比较多,也就是获客比较容易,基本是10-15不等,就是将一些轻餐类的单子新课减到1分钱,等发展一段,到14年的时候新客比较少,也就是获客比较不那么容易的时候,基本每个新客成本是30元,基本持续一年,15年后会员累计到一定数据,获客不那么强需求,基本又调整到10-15元之间变动。
逻辑是这样的,获得一个新客成本30元,如果这个客人在线上继续消费,商家侧按5%的毛利算下来,就是他消费在600元的时候才能收回成本,才能慢慢演变成活跃用户;这个就是漏斗原理;也不可避免有些新客仅是注册完新客,再也不消费的。
所以,只有获客数量够大,才能漏出忠实高频用户;获客的多少投入也取决于你所处的阶段以及你的计划投入和资金实力;友情提醒:一定有足够吸引消费者频繁消费的时候再做获客投入,如果你本身APP做的不怎么样,上面的产品也没什么吸引力,这样你会白投入,只有将“转化率因素”做好了,才能一步一个脚印向前走,如果做不好吸引消费者的地方,或者解决消费者的“痛点”就不要做获客这一项